Gerade beim Beleuchtungsdesign geht es insbesondere darum, die Interaktion des Lichts und dessen Wirkung auf die Szenerie und die Materialien am Set als ganzheitliches Bühnenbild für die Gäste zu präsentieren. Mit Hilfe des PBR-Materialmodell wird für verschiedene Eigenschaftstexturen, einschließlich Metallic, Rauheit, Normal und Alpha der physikalisch basierte Rendering-Ansatz unterstützt, der ein höchstmögliches Maß an Realismus bei der Lichtinteraktion gewährleistet. Als Branchenneuheit kann zudem mit fluoreszierenden Materialien gearbeitet werden.